Apple 的 Xcode 發布記錄確認 Xcode 27 於 2026 年 9 月 14 日發布。查看 Apple 的 Xcode 27 發布記錄 本週建議先用 Device Hub 擷取目標模擬器畫面,再分開檢查裝置規格、畫面內容、檔案條件及 App Store Connect 的上傳入口;「成功截圖」不等於「可直接提交」。iPhone Duo 雖已列出截圖規格,Apple 仍註明上傳支援將於年內稍後開放,入口未開前請勿將它當成一般可上傳尺寸。

誰適合看這篇:
UI 設計師:需要從執行中的應用介面製作商店截圖,並確認素材符合提交要求。
獨立開發者:想用 Xcode 27 Device Hub 擷取模擬器畫面,減少手動重做。
Windows 創意團隊:負責商店頁視覺,但需要借助 Mac 完成模擬器擷取與送件前驗收。

01

Xcode 27 App Store 截圖的驗收範圍

Device Hub 可在執行中的模擬裝置上擷取畫面。Apple 的Device Hub 擷取文件說明,截圖取自裝置畫面;解析度依模擬裝置而定,不是由 Mac 螢幕的顯示解析度決定。

交付流程常把三種素材混為一談。模擬器原始畫面是應用實際執行狀態的記錄;經設計加工的商店素材可能加入背景、文字或裝置框;最後上傳檔案則必須符合該裝置目前的規格與 App Store Connect 接受條件。前一項合格,不能替後兩項背書。

素材階段 驗收重點 常見誤判
Device Hub 原始截圖 是否來自正確的模擬裝置與應用狀態 把截圖成功視為提交成功
設計加工素材 文字、背景或裝飾是否如實呈現功能 只檢查視覺,不檢查是否造成誤導
最終上傳檔案 尺寸、方向、格式與上傳入口是否符合要求 沿用舊版模板或其他裝置的檔案
02

裝置尺寸與上傳資格

模擬器截圖和 App Store 截圖規格不一致怎麼處理?

先不要裁切或拉伸來「湊尺寸」。到 Apple 的App Store Connect 截圖規格頁選出應用支援的平台與目標裝置,再比對 Device Hub 輸出的像素尺寸與方向。若不相符,回到對應模擬裝置重新擷取;不要把其他機型的截圖硬改成看似相同的比例。

核對項目 通過條件 不通過時的處理
裝置類型 與應用支援的平台及準備上架的裝置類別相符 重新選定目標裝置,再擷取畫面
像素尺寸 符合規格頁對應裝置所列的尺寸 重新擷取,不以放大或縮小代替
畫面方向 與規格和應用實際展示方式相符 在正確方向下重新擷取
上傳入口 App Store Connect 目前提供該裝置的素材欄位 先保留素材作為準備稿,勿標記為已可提交

規格頁會隨平台與裝置類型列出要求,不能把舊機型的模板當成通用尺寸。每次準備新版本時,應以 Apple 當下頁面為準;若團隊沿用既有版型,也要重新比對目標裝置與方向,避免設計檔看起來一致,實際上卻對應錯誤的上傳欄位。

iPhone Duo 截圖規格已列出,現在能上傳嗎?

規格已公布,不代表入口已開放。截至 2026 年 9 月 29 日,Apple 的截圖規格頁已列出 iPhone Duo 的截圖尺寸,同頁並指出該裝置的截圖上傳支援將於年內稍後提供。因此,先依頁面記錄規格、準備對應素材;正式提交前,再登入 App Store Connect 確認是否出現該裝置的上傳欄位。

不要只根據規格表建立「已可提交」的工作狀態。若介面尚未提供對應入口,應將素材標記為待確認,並保留來源截圖與設計檔,等入口開放後重新核對。這能避免團隊把規格準備完成誤認為平台已接受上傳。

03

畫面內容與檔案條件

像素尺寸正確,仍要確認畫面本身能代表應用。截圖應呈現實際可用的介面狀態;若商店素材加上標題、背景或裝置外框,需檢查加工後的呈現是否讓使用者誤以為應用具有不存在的功能,或遮住重要介面。設計稿是展示素材,不應取代對實際應用畫面的核對。

檔案條件也要獨立驗收。Apple 的上傳 App 預覽與截圖說明提供上傳操作與素材要求;如果透過自動化流程提交,則應參照 Apple 的App Store Connect 素材上傳介面說明。格式、色彩或透明通道等細節應以當前官方說明為準,不要從其他平台的設計匯出預設值推定合格。

04

語言版本與素材對應

同一應用若提供多種語言,截圖中的介面文字也要與對應的商店語言一致。Apple 的本地化 App 資訊說明可用來確認商店資訊如何按語言管理;每種語言的截圖數量、可用裝置欄位及上傳方式,仍應回到規格與上傳說明逐項核對。

工作流上,建議為每份素材保留語言、目標裝置、來源截圖與設計版本等識別資訊。這是團隊的追溯做法,不是 Apple 對檔名的指定規則。若多個尺寸共用一套版型,也要逐個檢查文字換行、裁切與重要內容位置;不要因為一個語言版本通過,就假設其他語言與尺寸可以直接沿用。

05

提交前的可勾選清單

  • [ ] 在 Device Hub 選取準備提交的目標模擬裝置,確認應用已進入正確畫面。
  • [ ] 擷取原始畫面,保留未加工版本,方便與商店素材對照。
  • [ ] 到 App Store Connect 規格頁核對平台、裝置、像素尺寸與方向。
  • [ ] 確認該裝置目前有可用的上傳欄位;iPhone Duo 尤其要再次檢查入口狀態。
  • [ ] 比較原始畫面與設計加工版,確認沒有虛構功能、遮蔽介面或錯配語言。
  • [ ] 依 Apple 當前上傳說明檢查檔案格式及其他限制。
  • [ ] 將語言、裝置、來源畫面與設計版本記錄在同一素材追蹤表。
  • [ ] 由負責提交的人在 App Store Connect 核對頁面接受結果,並確認素材對應正確。

Windows 設計端可完成版式、文案與素材整理;但若驗收必須確認 Xcode 27 Device Hub 的模擬器畫面,就需要能執行 Xcode 的 Mac 環境。對需要偶爾驗證 Apple 平台畫面、又不想為此購置本機 Mac 的團隊,MESHLAUNCH 遠端 Mac 可作為補足驗收環節的選項;它不能取代 App Store Connect 的最終接受結果,也不適合需要長期固定重負載或依賴實體連接埠的工作。可先查看MESHLAUNCH 遠端 Mac 服務資訊,再評估遠端 Mac 使用方案,確認模擬器操作、檔案取回與提交複核是否符合團隊流程。